Недовольны тем, что ваш сын или внук проводит слишком много времени за компьютерными играми? Кто знает, возможно, именно он станет звездой мирового киберспорта, а его сегодняшнее развлечение будет приносить колоссальные деньги.

Киберспорт — это спортивные соревнования по видеоиграм. И хотя с первого взгляда может показаться, что это не более чем банальные игрушки на компьютере, но это совсем не так. Настоящие киберспортсмены ежедневно проводят многочасовые тренировки, соблюдают режим, вместе со своими тренерами до мелочей просчитывают тактику и стратегию будущих игр.
История киберспорта началась в далеком 1997 году, когда была создана первая профессиональная кибер-спортивная организация — The Cyberathlete Professional League. Однако качественно новый виток развития произошел в 2000 году, когда при поддержке всемирно известной компании Samsung был организован чемпионат мира по киберспорту — World Cyber Games. Фактически, его можно назвать аналогом Олимпийских игр для киберспортсменов, ведь он имел все атрибуты этого соревнования (церемонию открытия; представителей разных стран, которые соревновались под флагами своих государств; золотые, серебряные и бронзовые награды, различные игровые дисциплины). Призовой фонд первого чемпионата составил 200 000 долларов, а участие в нем приняли 174 геймера (игрока. — Авт.) из 17 стран мира. С тех пор количество участников и призовой фонд росли из года в год. Пик пришелся на 2008 год, когда участие в чемпионате мира приняли 800 киберспортсменов, а суммарный призовой фонд составил 4 миллиона долларов. Представители Украины не были в хвосте на чемпионатах и дважды — в 2010 и 2013 годах — завоевывали по золотой награде. Еще 6 раз (в 2002, 2004, 2006,2007,2008,2011)брали бронзу. Ежегодно растущие расходы оказались не по карману Samsung, и с 2013 года компания прекратила спонсировать World Cyber Games, которые из-за нехватки средств прекратили свое существование.

С исчезновением единого чемпионата популярность приобрели такие мировые турниры по отдельным играм, как World Cyber Arena, Game Show League, Dota 2 Champions League, ASUS ROG DreamLeague, Electronic Sports World Cup. Самый масштабный из ныне существующих турниров — The International — ежегодно проходит в американском городе Сиэтл и собирает лучших киберспортсменов игры Dota 2. В 2017 году призовой фонд данного турнира составил 24 миллиона долларов, а финальную игру в прямом эфире смотрело более 5 миллионов человек по всему миру.
Международные киберчемпионаты уже сегодня собирают полные стадионы зрителей, команды-участницы имеют многотысячные фан-клубы, а букмекерские конторы принимают ставки на игры киберчемпионатов. Одним словом, киберспорт развивается очень динамично. Не отстает ли Черниговщина от мировых киберспортивных тенденций, об этом мы спросили у заместителя черниговского отделения Всеукраинской федерации киберспорта — Андрея Адруженко:
— Скажите, Андрей, на каком уровне находится развитие киберспорта в Украине в целом и в Чернигове в частности?
— Украина — одна из ведущих стран в киберспорте. Немало украинских игроков выступают в зарубежных командах и имеют большие достижения. Что касается Чернигова, то ситуация здесь сложнее, ведь город небольшой, а значит, и возможности меньше.
— Достигал хоть кто-то с Черниговщины успехов в профессиональном киберспорте?
— С Черниговщины только один игрок вышел на высокий уровень — это Андрей «Ghostik» Кадик. В 2017 году на мировом турнире The International он в составе команды Team Empire занял 8-е место. А суммарно его команда получила 617000 долларов призовых. Также определенного успеха достигла черниговская команда Anima Imperial, которая на всеукраинском отборочном турнире WESG 2016, проходившем в Киеве, дошла до полуфинала.
— Как долго существует черниговское отделение Всеукраинской федерации киберспорта? И на каких принципах?
— Наше отделение на общественных началах работает всего около месяца. До этого мы существовали как объединение любителей игры Dota 2.
— Вы уже организовывали какие-то турниры?
— Да, мы регулярно проводим самое меньшее 2 турнира в году. Для этого у нас есть компьютерные клубы. Первый — «Relax» в Чернигове (возле ТЦ «Эпицентр»). И второй — в Нежине. Он более новый, двухэтажный, с экранами для трансляций. Также мы проводим онлайн-турниры, в которых каждый может принять участие, не выходя из дома.
— Планируется какой-нибудь турнир в ближайшее время?

— Да, 3 июня в Чернигове состоится турнир по Dota 2. Он пройдет в компьютерной академии «Шаг». Там есть 2 зала для игроков и отдельный — для зрителей. На турнир уже заявилось 6 команд, из них 3 из Чернигова. Есть даже команда из Беларуси. Приглашаем всех желающих. Призеры получат различные аксессуары: клавиатуры, компьютерные мышки, наушники.
— Есть какие-то ограничения по возрасту для киберспортсменов?
— Никаких ограничений по возрасту нет. Чем раньше вы начнете играть, тем больше шансов добиться успеха.
— Если нет никаких ограничений по возрасту, то, возможно, нужно иметь какие-то специфические способности, чтобы добиться успеха в киберспорте?
— Нужно иметь отличную реакцию, тактическое мышление, уметь быть сконцентрированным. Для командных игр также важна коммуникабельность.
— Известно, что шахматы не очень подвижный вид спорта, но они развивают интеллект. А что развивает киберспорт?
— Киберспорт также развивает интеллект и мышление, ведь в играх надо думать над каждым своим действием. Кстати, профессиональные команды даже нанимают тренеров для своих игроков, чтобы они развивались не только умственно, но и физически.
— Сколько надо тренироваться в день, чтобы стать профессиональным кибер-спортсменом?
— Минимально надо играть хотя бы 5-6 часов в день.
— Сейчас распространена такая проблема, как компьютерная зависимость. Как можно часами играть за компьютером и не стать зависимым?
— Компьютерная зависимость возникает тогда, когда человек пытается заполнить пустоту в своей жизни с помощью компьютера. Надо общаться с друзьями, ходить в кино, на прогулки и сочетать это с играми. Тогда проблем с зависимостью не будет.
— И в завершение, какие советы можете дать людям, которые хотят стать профессиональными киберспортсменами?
— Надо относиться к этому не как к игре, а как к профессиональному спорту, выкладываться на максимум, смотреть трансляции игр и набираться опыта. И еще не стоит расстраиваться из-за поражений, ибо победы придут с опытом.
Как ни странно, но среди профессиональных киберспортсменов вы не найдете людей с компьютерной зависимостью! Время, проведенное за компьютерными играми, они воспринимают как работу, нередко отдавая предпочтение лишнему часу сна, нежели лишнему часу игры.
Проблема компьютерной зависимости в первую очередь касается обычных любителей игр. Тех, кто не ставит цель заработать средства, а хочет просто убить свободное время, быть популярным среди друзей.
Известны отдельные случаи, когда компьютерная зависимость имела тяжелые последствия. Самая громкая трагедия произошла 20 апреля 1999 года в американской школе «Колумбайн». Тогда двое школьников, которые были фанатами игры-стрелялки Doom, из огнестрельного оружия открыли огонь по ученикам и персоналу. Погибло 13 человек, а еще 23 получили ранения. В январе 2015 года в Тайвани скончался 32-летний мужчина, который непрерывно в течение 3-х дней играл в компьютерные игры. Подобный случай произошел в сентябре того же года в Башкирии (Россия). Однако на этот раз умер 17-летний подросток, непрерывно просидевший за компьютером 22 дня, и лишь иногда делавший перерыв на еду и сон.

О том, как обстоят дела с компьютерной зависимостью среди детей на Черниговщине, нам любезно согласился рассказать врач-психиатр детского диспансерного отделения Черниговской областной психоневрологической больницы — Дудий Сергей Иванович.
— Сергей Иванович, скажите, как часто к вам обращаются за помощью люди с компьютерной зависимостью?
— Не очень часто. Вообще, к психиатру обращаются в последнюю очередь, потому что сейчас есть немало психологов, и люди сначала пытаются получить помощь от них. Если не удается решить проблему психотерапевтическими методами, тогда уже обращаются к врачу.
— А сейчас наблюдается тенденция к увеличению или к уменьшению количества людей сданной проблемой?
— Около 5 лет назад было больше тех, кто обращался за помощью. Сейчас меньше, потому что люди более осведомлены. К тому же появилось немало негосударственных организаций, которые лечат от компьютерной зависимости.
— Какие признаки компьютерной зависимости? Как родителям понять, что их ребенку нужна квалифицированная помощь?
— Как и при других видах зависимости это прежде всего изменение в поведении. Ребенок становится более сосредоточенным на компьютерных играх, меньше общается с друзьями, отказывается помогать родителям, на любые просьбы отвечает агрессией. Также возникают проявления соматического характера. То есть ухудшается сон, дают о себе знать проблемы с желудком, потому что ребенок ест торопливо, чтобы побольше провести времени за компьютером.
— Как профессиональным киберспортсменам удается ежедневно играть по 6-8 часов и не становиться зависимыми от компьютера?
— У этих людей четкая установка на заработок. Они не играют ради любопытства, а играют ради денег.
— А как вообще уберечься от компьютерной зависимости?
— Полностью уберечься невозможно, потому что это современный момент развития общества. Нельзя совсем запретить ребенку пользоваться планшетом или компьютером.
— Может, стоит как-то ограничивать их использование?
— Я считаю, что ребенок должен иметь выбор, но родители обязаны уделять внимание ребенку, поощрять его к активному отдыху. Иначе ребенок начинает думать, что его никто не ценит, и старается реализовывать себя в виртуальном мире.
Этим летом Всемирная организация здравоохранения намерена внести изменения в Международную классификацию болезней, признав зависимость от компьютерных игр психическим заболеванием.
Наряду с этим Международный олимпийский комитет на недавнем саммите в Лозанне, который состоялся в октябре 2017 года, заявил о возможности добавить киберспорт в программу Олимпийских игр 2024 года.
Таким образом, между киберспортом и компьютерной зависимостью не стоит ставить знак равенства. Это параллели, которые существуют рядом, но не пересекаются.
Алексей Прищепа, "ГАРТ" №22 (2878) от 31 мая 2018
Хочете отримувати головне в месенджер? Підписуйтеся на наш
Telegram.
Теги: киберспорт, Андрей Адруженко, Алексей Прищепа, "ГАРТ"